Showing posts with label Manga-anime. Show all posts
Showing posts with label Manga-anime. Show all posts

Thursday, 28 August 2025

Menggambar Kepala Gundam

 Halo sobat, kali ini saya akan memberikan sedikit tips untuk menggambar kepala gundam. Nantinya untuk tubuh dan aksesorinya akan menjadi materi yang berbeda. untuk menggambar kepala robot Gundam ini, pertama-tama kamu membuat struktur seperti kepala manusia biasa. selanjutnya buat topeng dan mata seperti menggambar ninja, dan kemudian elemen terakhirnya adalah helm samurai.

setelah selesai mulailah menambahkan elemen futuristik seperti helm, lorong udara, dan sambungan plat untuk memberikan kesan besar dan terbuat dari logam. Biasanya setelah selesai, saya akan melakukan tracing dan mewarnai secara digital.

berikut ini adalah step by step nya :


Setelah selesai gambar terakhir, saya melakukan tracing di aplikasi android Artflow :

Demikian cara menggambar kepala Gundam, nantikan cara gambar selanjutnya







Wednesday, 13 September 2017

People of the forrest

Tertarik dengan hutan-hutan dan kemungkinan makhluk-makhluk mistis yang tinggal di sana, membuat saya memiliki ide untuk membuat karakter yang memiliki sendi - sendi belalang. Memiliki kulit jagung dengan dibungkus dedaunan.
Setelah kerangka dan bentuknya jadi, saya berpikir untuk mewarnainya. Senada dengan tempatnya hidup dan bersembunyi, terpikir warna hijau daun. Dipadu dengan lagit berwarna biru dan merah untuk bunga bunga.
Akhirnya selesai juga gambar ini. Terus berlatih dan mencari ide baru. Menggambar itu mudah.

Salam...

Tuesday, 20 June 2017

Captain America : Civil War

Dari cover comic marvel, saya mencoba membuat sketsa nya dengan menggunakan paper one di android. Hasilnya lumayan
Sketsa Captain America
Lalu setelah diekspor ke file png, saya mulai mewarnai di sketch master. Beberapa perbaikan minor saya lakukan.
Lumayan kan...boleh dicoba. Menggambar itu mudah

Thursday, 6 March 2014

Gambar Jepang Kuno

Hari ini saya mencoba membuat replika gambar kuno Jepang untuk mengenal lebih jauh karakter pembuatan serta caranya. Beberapa fakta penting yang munkin bisa saya simpulkan adalah,

  1. sebelum membuat gambar, pastilah si pelukis membuat sketsa di kertas lain
  2. ada kemungkinan dari sketsa ini, ditrace ke lukisan aslinya
  3. saat membuat gambar kemungkinan si pelukis menggunakan alat bantu penggaris atau sejenisnya
kenapa saya berkesimpulan seperti itu?  karena lukisan jepang kuno selalu terstruktur dengan baik dan garis garisnya yang tipis terlalu lurus dan terlalu tegas untukdibuat dengan tangan tanpa alat bantu. cobalah trace gambar aslinya dibawah ini...
bandingkan gambar di atas, saya menggunakan one line drawing tanpa tool dan hasilnya tidak setegas lukisan aslinya...

Sunday, 2 February 2014

Menggambar dengan tools komputer

menggambar dengan menggunakan alat dari gadget ataupun komputer, prinsipnya sama saja dengan menggambar manual. Bedanya adalah, anda akan memiliki tambahan berupa hasil gambar yang bersih dan terkadang ada efek yang sulit dikerjakan dengan tangan.
Sewaktu jadi mahasiswa di Bandung, saya pernah belajar menggunakan Corel serta photoshop. tapi mungkin karena kebodohan saya, tak pernah sedikitpun merasa nyaman dengan 2 tools tersebut.
Momen terbaik adalah setahun lalu, saat saya menjadi siswa di Jepang. Istri saya membelikan sebuah tablet android dan dari situ saya menginstal salah satu aplikasi untuk menggambar. Hampir semua gambar saya di sini, dibuat dengan aplikasi tersebut.
Proses menggambar yang saya lakukan biasanya menggunakan 4 tahap dan keempatnya saya lakukan di 4 layer berbeda. Bagi temen2 yang tidak familiar dengan layer, mungkin akan saya jelaskan di kemudian hari. 4 tahapan menggambar saya adalah :

  1. Membuat sketsa
  2. Memperbaiki garis dan koreksi sketsa
  3. Pembuatan detail dan penegasan garis
  4. Pewarnaan

secara garis besar, berikut adalah contoh ketika saya menggambar
Membuat sketsa, saya biasa membuat sketsa di lembar kerja dengan menggunakan warna garis yang light dan berbeda dengan warna outline. Warna yang saya gunakan untuk sketsa misalkan merah, coklat muda, dan hijau muda.
sketsa yang saya buat di atas, sudah menggambarkan apa yang ingin saya gambar. Saya merasa puas dengan sketsa tersebut.
Memperbaiki garis dan koreksi sketsa, langkah selanjutnya adalah menambah layer baru untuk membuat outline yang fix. Di sini ada koreksi yang mungkin diperlukan, agar gambar yang kita buat tidak aneh hasil akhirnya.
lihat dibagian warangka keris dan rambut? Saya melakukan koreksi untuk memenuhi keinginan pribadi saya terhadap tokoh yang saya inginkan. Setelah langkah ini selesai, hapuslah layer sketsa. Ini dimaksudkan agar gambar yang sudah kita perbaiki tidak ada lagi kesalahan.
Setelah layer sketsa saya hilangkan, terlihat pundak kanan belum saya garis sempurna. Di situlah harus dilakukan koreksi. Sekaligus lakukan pembuatan detail dan penegasan garis. Misalnya bibir tokoh yang belum saya buat, warna rambutnya dsb.

setelah selesai, tinggal Pewarnaan. Inilah menurut saya yang paling menyita waktu. Efek dan detail pewarnaan bisa membuat gambar lebih bagus atau malah hancur. Hati2 lah mewarnai ya....Selamat menggambar...

Friday, 22 November 2013

Bentuk robot

Selain orang, beberapa komikus mengangkat bentuk lain seperti robot, alien dsb. Selain itu pesawat ruang angkasa atau benda futuristik terkadang begitu menarik, begitu menyenangkan untuk dilihat. Sementara teman - teman saya jalan jalan menikmati ''momiji'', pergantian warna daun menjadi merah saat musim gugur mulai di Jepang, saya membuatkan gambar untuk anda. Bentuk robot yang pastinya banyak kekurangan. Tetapi dengan berlatih menggambar, anda akan menjadi lebih ahli dari saya. Mari belajar menggambar....
cara menggambar robot
Buat bentuk dasarnya, lalu buatlah ornamennya, sambungan-sambungannya, terakhir warnai. Kebanyakan, robot dibuat dri metal atau plastik yang berkilau. Jadi, pastikan menggambar kilaunya ya...

Saturday, 2 November 2013

Muka anime lengkap

Sebelumnya saya minta maaf jika 2 minggu ini saya telat posting. Ada training ke Osaka sama ujian bahasa Jepang sehingga cukup menguras energi. Minggu ini saya mau menyatukan bahan menggambar manga. Kemarin - kemarin bagian muka selalu saya bahas. Nah, sekarang saatnya berlatih menggambar.
Pertama lihatlah cara menggambar berikut;
cara menggambar muka manga dengan mudah setahap demi tahap
Pertama buatlah kepala dan rambut, jika rambutnya berwarna maka warnai saja dulu secara merata. Mata, hidung, dan mulut bisa dibuat kapanpun. Rambut yang mengkilat biasanya ada warna kilatannya. Biasanya di berikan cat putih semacam tip ex. Jika pewarnaannya dengan komputer pasti lebih mudah lagi.
Selamat menggambar...

Wednesday, 9 October 2013

Bentuk mata dalam Manga

Bentuk mata, dalam manga maupun anime dapat dengan mudah kita kenali. Orang Jepang biasanya lebay, jadi walaupun matanya sipit, mereka menggambarkan mata dengan lebar. Selain itu ada juga mata yang berguna untuk menunjukkan karakter dari si tokoh. Seperti orang dengan mata kucing atau titik saja. Walaupun aneh-aneh tapi tetep saja menarik untuk digambar. So, mari kita ikuti pola dasar matanya sebagai berikut;
1. Bentuklah matanya
2. Buat retinanya
3. Warnai matanya
4. Beri sinar matanya



Sudah selesai? Belum, kreasikan mata manga anda sendiri. Jangan ngikutin pakemnya orang Jepang. Anda pasti lebih kreatif...
Oke selamat menggambar...

Friday, 4 October 2013

Rambut dalam manga

Minggu ini ada label baru yang saya buat yaitu label manga. Seperti sudah pernah saya sebut dalam basic drawing, contoh ekstrim penggunaan garis adalah gambar manga. Nah, untuk para pemula yang sedang mencari bahan untuk memulai membuat komik, mari belajar bersama.
Pertama kita mulai dari wajah. Kita belajar membuat beberapa gaya rambut, berikut beberapa gaya yang pernah saya lihat.

Gaya rambut yang lain? Tenang, kamu bisa kok membuat dengan gaya kamu sendiri. terkadang orang jepang di sini juga gambar gaya rambut seenaknya saja. Suka? Gambarkan mangamu sendiri.